CEL: Znalezienie przez dzieci skarbu schowanego przez wiedźmy w lesie przy wybraniu dobrej ścieżki (gra rozwija umiejętność współpracy w grupie oraz zapamiętywania)
DLA KOGO: Dzieci w wieku 7-12 lat
LICZBA UCZESTNIKÓW: 10 - 15 osób
MIEJSCE PRZEPROWADZENIA: Las lub park
PRZYBORY: (do wykonania gry) Karteczki, na których będą się znajdować podpowiedzi, rysopisy oraz charakterystyka wiedźm, słodycze (skarb), Balony, czapeczki urodzinowe , pomalowane farbami kamienie itd. (pełniące rolę wystroju charakterystyczną dla danej ścieżki)
CEL: Rozwój kreatywności, współpracy i sprawności manualnej poprzez budowanie i obserwowanie efektów „erupcji wulkanu"
DLA KOGO: Dzieci w wieku 4-10 lat, głównie takie będą zainteresowane takim eksperymentem
LICZBA UCZESTNIKÓW: dowolna
MIEJSCE PRZEPROWADZENIA: Plaża, piaskownica lub teren z dużą ilością piasku
PRZYBORY: Plastikowa butelka (np. po wodzie), piasek, soda oczyszczona, ocet, czerwony barwnik spożywczy (opcjonalnie), łopatki i foremki do piasku (opcjonalnie)
CEL: nauka współpracy, logicznego myślenia i kreatywności poprzez grę terenową z zagadkami
DLA KOGO: dzieci 8-12 lat
LICZBA UCZESTNIKÓW: 10-30 osób (2-4 drużyny)
MIEJSCE: teren obozu, las lub prac
PRZYBORY: mapa, koperty z zagadkami, skrzynka z ,,artefaktem'' (dowolnie wymyślonym przez prowadzącego), rekwizyty (np. klucze, kawałki mapy, monety), notatniki i dugopisy
CEL: znalezienie zagubionych zwierząt, które wskazówkami docelowo doprowadzą do sprawcy całego zamieszania
DLA KOGO: dzieci 8-12 lat
LICZBA UCZESTNIKÓW: obojętnie, ale im więcej tym lepiej
MIEJSCE PRZEPROWADZENIA: duży, bezpieczny obszar np. las
PRZYBORY: plastikowe, zabawkowe zwierzęta, kolorowe karki, markery, zdjęcia zwierząt (które trzeba przykleić do stworzonych wskazówek), kartki i długopisy dla uczestników