Zespoły 4-8 osobowe ustawiają się na obwodzie kół kałuży i chwytają się za ręce. Zespoły wirują po obwodzie swojego koła tak, aby go nie przekroczyć, przy czym gracze usiłują nawzajem wciągnąć się do kałuży.
Wciągnięty wychodzi z gry lub co jest właściwsze - otrzymuje punkt karny. Wygrywa ten, kto nie da się wciągnąć do kałuży.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz